ドラゴンボールZ3 烈戦人造人間 / 改造コード
codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。CRC:A69079D4
| 内容 | code | 効果/備考 |
| 手札1 | 04F2:aa 04F3:bb 04F4:cc |
aa(星数)=1~8(Z) bb(流派)=1:魔/2:界/3:惑/4:亀/5:神/6:造/7:ZⅢ cc(イベント)=1:回復/2:変化/3:修行/4:移動/5:能力/6:ハプニング |
| 手札2 | 04FA:aa 04FB:bb 04FC:cc |
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| 手札3 | 0502:aa 0503:bb 0504:cc |
|
| 手札4 | 050A:aa 050B:bb 050C:cc |
|
| 手札5 | 0512:aa 0513:bb 0514:cc |
|
| 修行時手札1 | 04C9:aa 04CA:bb 04CB:cc |
aa(星数)=1~8(Z) bb(流派)=1:魔/2:界/3:惑/4:亀/5:神/6:造/7:ZⅢ cc(イベント)=1:回復/2:変化/3:修行/4:移動/5:能力/6:ハプニング |
| 修行時手札2 | 04CD:aa 04CE:bb 04CF:cc |
|
| 修行時手札3 | 04D1:aa 04D2:bb 04D3:cc |
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| 修行時手札4 | 04D5:aa 04D6:bb 04D7:cc |
|
| 修行時手札5 | 04D9:aa 04DA:bb 04FB:cc |
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| エンカウント無し | 0620:*F | 移動時に敵と遭遇しなくなる(牛魔王カードと同効果) |
| 移動経験値取得 | 0620:F* | 移動後に経験値取得(ブリーフ博士カードと同効果)。↑コードと併用可 |
| 戦闘ターン数 | 009B:** | **=00で1ターン目 |
| チチの修行成功回数 | 04AC:63 | 成功回数99 |
| 仙豆所持数 | 04EC:FF | 仙豆255個所持(表示上は31個) |
| 所持アイテム① | 04ED:** | +1h:みらいのくすり/+2h:やくそう/+4h:げざい/+8h:ダイナマイト/Fh=全て |
| 所持アイテム② | 04EE:** | +1h:1シンチュウ/+2h:2シンチュウ/+4h:3シンチュウ/+8h:4シンチュウ/+10h:5シンチュウ/+20h:6シンチュウ/+40h:7シンチュウ/7F:全て |
| 背景 | 0097:yy | yyは下記背景コード参照。戦闘シーンもこれに準拠。但し戦闘が無い場所の場合はバグる。 |
| 戦闘時ヤジロベー召喚 | 00B9:01 | ヤジロベー召喚でボスを含めた敵単体を即死させる |
| ↓ゴクウ能力値(他キャラはコチラを参照) | ||
| キャラ | 0300:xx | xxは下記キャラコード参照 |
| レベル | 0301:** | **=00~13(Lv31~50)。能力も追従して上がる |
| 現在HP | 0302:03 0303:E7 |
現在HP999 |
| 現在KI | 0304:E7 0305:03 |
現在KI999 |
| 経験値 | 0306:FF 0307:FF |
累積経験値655350 |
| 状態 | 0309:** | 40:行動不能 80:戦闘不能 |
| 使用技 | 030A:** | 00:通常攻撃 01~06:必殺技(技がない場合は通常攻撃) 07以降:通常攻撃 |
| KIねる状態 | 0311:80 | KIを練る状態になる |
| ↓敵1体目能力値(2体目以降+1Ahずつ) | ||
| キャラ | 03D8:xx | xxは下記キャラコード参照 |
| レベル | 03D9:00 | Lv31(最低値) |
| 現在HP | 03DA:01 03DB:00 |
現在HP1 |
| 経験値 | 03DE:FF 03DF:FF |
獲得経験値655350 |
| 状態 | 03E1:** | 40:行動不能 80:戦闘不能 |
| 使用技 | 03E2:** | 00:通常攻撃 01~06:必殺技 07以降:通常攻撃 |
| バトルカード | 03E4:aa 03E5:bc |
aa(星数)=1~8(Z) bb(流派)=1:魔/2:界/3:惑/4:亀/5:神/6:造/7:ZⅢ cc(イベント)=1:回復/2:変化/3:修行/4:移動/5:能力/6:ハプニング |
| xx | キャラ名 | xx | キャラ名 | xx | キャラ名 |
| 00 | (無し) | 10 | クウラ | 20 | オクトー |
| 01 | ゴクウ | 11 | クウラ(変身) | 21 | クラズ |
| 02 | ピッコロ | 12 | サウザー | 22 | エイル |
| 03 | ベジータ | 13 | レータ | 23 | キース |
| 04 | ゴハン | 14 | フレイン | 24 | メーイ |
| 05 | クリリン | 15 | ドーレ | 25 | カイズ |
| 06 | ヤムチャ | 16 | リッパー | 26 | セル |
| 07 | テンシンハン | 17 | ソーイ | 27 | 16号 |
| 08 | チャオズ | 18 | ネイズ | 28 | 17号 |
| 09 | SS悟空 | 19 | マイネー | 29 | 18号 |
| 0A | SSベジータ | 1A | カーマス | 2A | 19号 |
| 0B | SSトランクス | 1B | ジーア | 2B | (以降バグ) |
| 0C | (バグ) | 1C | サーモ | 2C | |
| 0D | (バグ) | 1D | ピラール | 2D | |
| 0E | メカフリーザ | 1E | フィッシ | 2E | |
| 0F | フリーザ | 1F | イール | 2F |
| yy | 背景名 | yy | 背景名 |
| 00 | 森1 | 10 | 宇宙船内 |
| 01 | 森2 | 11 | 町内 |
| 02 | (バグ) | 12 | 家の中 |
| 03 | (バグ) | 13 | 宇宙船内2 |
| 04 | (バグ) | 14 | 洞窟内 |
| 05 | 海上 | 15 | カプセルコーポレーション前 |
| 06 | 砂漠 | 16 | カプセルコーポレーション前2 |
| 07 | 山 | 17 | 宇宙2 |
| 08 | (バグ) | 18 | 滅びの未来 |
| 09 | 雪原 | 19 | 砂漠2 |
| 0A | 雪山 | 1A | Dr.ゲロ研究所内 |
| 0B | ナメック星 | 1B | 屋敷前 |
| 0C | 天下一武道会 | 1C | 神の神殿 |
| 0D | 界王星 | 1D | 平野 |
| 0E | ナメック星(崩壊) | 1E | (以降バグ) |
| 0F | 宇宙 | 1F |
未実装天下一武道会モードについて
ROM領域アドレスFFD8(ROMファイルそのものを改変する場合はアドレス3FFE8)を00→10に変更し、リセットすると天下一武道会に移行する。没データで作りかけといった内容となっており、まともに遊ぶ事は出来ない。コマンドは空白で読む事は出来ないが、前作同様8人トーナメントと4人バトルロイヤルがある模様。2つのセーブデータからプレイアブルキャラを選択してエントリーさせる事が出来、未エントリー枠には敵キャラがランダムに配置されるが、戦闘前にフリーズする。

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