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ドラゴンボール3 悟空伝 / 改造コード

codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。
CRC:0544B2A4(ver1.0)
内容 code 効果/備考
おたすけカード1 040C:** +1h:カリン様
+2h:ブルマ
他ブルマ
おたすけカード2 040D:** +1h:プーアル
+4h:オボッチャマン
+20h:クリリン
+40h:神様
+80h:カリン様
おたすけカード3 040E:** +1h:アラレちゃん
+4h:チャオズ
+8h:ウーロン
+20h:ガッちゃん
おたすけカード4 040F:** +1h:亀仙人
+2h:ヤジロベー
おたすけカード5 0410:** +1h:占い婆
+2h:テンシンハン
+4h:ヤムチャ
+20h:ミスターポポ
アイテムカード1 040A:** +1h:仙豆
+4h:ご馳走
+10h:食べ物
アイテムカード2 040B:** +4h:亀の甲羅
+10h:重い道着
(2種所持の場合は道着優先)
アイテムカード3 0412:** +20h:子ガメラ
+40h:筋斗雲
+80h:飛行機
アイテムカード4 0413:** +4h:鼠
手札1 042D:06
042E:*6
手札の星数・漢数字を7にする。
0:拳
1:蹴
2:連
3:必
4:術
5:逃
6:?
7:体
8:特
9:武
手札2 042F:06
0430:*6
手札3 0431:06
0432:*6
手札4 0433:06
0434:*6
手札5 0435:06
0436:*6
↓悟空能力値
レベル 0400:1F レベル32(本来の最大値)
スピード 0401:FF スピード255
パワー 0402:FF パワー255
テクニック 0403:FF テクニック255
タフネス 0404:FF タフネス255
HP 0405:FF 現在HP255
技P 0406:FF 現在技P255
修行P 0407:3F
0408:42
0409:0F
修行P999999(経験値)
↓敵能力値
グラフィック 0329:xx xxは下記敵コード参照
スピード 038E:01 敵スピード1(※)
パワー 038F:01 敵パワー1(※)
テクニック 0390:01 敵テクニック1(※)
タフネス 0391:01 敵タフネス1(※)
敵名 039E:xx xxは下記敵コード参照
HP 03A1:01 敵現在HP1
最大HP 03A4:01 敵最大HP1
※敵の能力値は手札を切るタイミングで悟空の能力値を基に再算出され、本来の値に戻る。要コード固定。

●敵コード表
xx 敵名 xx 敵名
00 ゴクウ 10 ヤムチャ
01 ゴクウ 11 ヤムチャ
02 ゴクウ(大人) 12 ソン・ゴハン
03 ピッコロだいまおう 13 タオ・パイパイ
04 マジュニア 14 タオ・パイパイ
05 ニセ・ゴクウ 15 ハープ
06 ラディッツ 16 タンバリン
07 テンシンハン 17 マンドリン
08 テンシンハン 18 ベル
09 ジャッキーチュン 19 シンバル
0A クリリン 1A マリンバ
0B クリリン 1B ビオラ
0C クリリン 1C ドラム
0D クリリン 1D コンガ
0E ヤムチャ 1E デビルズ
0F ヤムチャ 1F アックマン
xx 敵名 xx 敵名
20 サターン 30 パトロールロボット
21 ホウタイおとこ 31 ばんにんロボット
22 ミイラ 32 ギラン
23 マミー 33 キングギラン
24 ブルーしょうぐん 34 どくギラン
25 ブヨン 35 レッドリボンぐん(犬)
26 ガキン 36 レッドリボンぐん(大砲)
27 バトルジャケット 37 レッドリボンぐん(飛行機)
28 ピラフマシーン 38 レッドリボンぐん(ヘリ)
29 メカデビル 39 レッドリボンぐん(機銃)
2A げにん 3A レッドリボンぐん(拳銃)
2B ムラサキそうちょう 3B リカント
2C じょうにん 3C さんぞく
2D ターミネーター 3D さんぞくのボス
2E メタリックぐんそう 3E ゾンビリカント
2F さつじんサイボーグ 3F おおうし
xx 敵名 xx 敵名
40 もうぎゅう 50 オボッチャマン
41 もうぎゅうつかい 51 ウーロン
42 ウサギだん 52 (以降バグ)
43 ウサギだん(デブ) 53
44 チャオズ 54
45 ヤジロベー 55
46 アラレちゃん 56
47 ソン・ゴハン 57
48 ブルマ 58
49 カリンさま 59
4A かみさま 5A
4B プーアル 5B
4C ガッちゃん 5C
4D かめせんにん 5D
4E ミスター・ポポ 5E
4F うらないババ 5F
47以降姿がバグ。敵のアニメーションのタイミングでフリーズ。
52以降は敵名自体がバグ。戦闘に入ると同時にフリーズ。


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