リトルマスター ライクバーンの伝説 / 改造コード
codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。| 内容 | code | 効果/備考 |
| ↓リイム能力値(他キャラは+6hずつ) | ||
| 現在HP | C108:FF | 現在HP255 |
| X座標 | C109:** | **の値が小さいほど左側に位置する |
| Y座標 | C10A:** | **の値が小さいほど上側に位置する |
| 種族(兼Lv) | C10B:xx | xxは下記種族コード表参照。xx値を+20する毎にLv+1(最大Lv8)。現在HP以外の能力値は種族とLv固有の値となる。 |
| 経験値 | C10C:63 | 経験値99 |
| 名前 | C10D:cd | cdは下記名前コード参照 |
| ↓敵1体目(2体目以降+6hずつ) | ||
| 現在HP | C168:01 | 現在HP1 |
| X座標 | C169:** | **の値が小さいほど左側に位置する |
| Y座標 | C16A:** | **の値が小さいほど上側に位置する |
| Lv | C16B:00 | 00でLv1、+20毎にLv+1 |
| 経験値 | C16C:63 | 経験値99 |
| 敵種類 | C100:yy C101:yy C102:yy C103:yy C104:yy C105:yy C106:yy C107:yy |
yyは下記敵コード表参照。 敵はグループ化されており、纏めて変化する。 最大8グループでボスは8グループ目となる。 |
前述の通り、Lvも兼ねたコードとなっており、値を+20する毎にLv+1。
| xx | 職業/種族名 | xx | 職業/種族名 |
| 00 | (バグ) | 10 | フィッシュマン |
| 01 | マウスマン | 11 | コアラマン |
| 02 | ジャイアント | 12 | スネイルマン |
| 03 | サイクロプス | 13 | デーモン |
| 04 | ウルフマン | 14 | ガーゴイル |
| 05 | ドラゴン | 15 | スカルパイレーツ |
| 06 | ワイバーン | 16 | スカルチーフ |
| 07 | まほうつかい | 17 | メデューサ |
| 08 | バットマン | 18 | バンパイア |
| 09 | サイマン | 19 | ヒドラ |
| 0A | ゴーレム | 1A | ヘルクラブ |
| 0B | ミノタウロス | 1B | ゾンビ |
| 0C | チキンマン | 1C | ゆうしゃ |
| 0D | シープマン | 1D | ゲザガイン |
| 0E | トレント | 1E | ゲザガイン2 |
| 0F | けんのまじん | 1F | コワレルハカ |
~0x1Fは前述の種族コードと同じ。20以降の6体は敵としてしか出現させる事は出来ない。
| yy | 職業/種族名 |
| 20 | キヲキルキコリ |
| 21 | おにぐんそう |
| 22 | ゴースト |
| 23 | ブルーゼリー |
| 24 | はんぎょまん |
| 25 | イエティ |
| 26 | (以降バグ) |
cが名前、dはファミリーネームと分けて設定されている。
| c | 名前 | d | 名前 |
| 0 | ポテト | 0 | タンク |
| 1 | イナズマ | 1 | キッド |
| 2 | ポロリ | 2 | たく |
| 3 | ロッキー | 3 | プラム |
| 4 | パンチ | 4 | ハート |
| 5 | ルンバ | 5 | ママ |
| 6 | マイト | 6 | シグマ |
| 7 | セロリ | 7 | チープ |
| 8 | トム | 8 | テクノ |
| 9 | ラッキー | 9 | ランバ |
| A | アラビア | A | ヌーボ |
| B | ウール | B | ノック |
| C | ジョージ | C | フライ |
| D | モック | D | パパ |
| E | モーモー | E | ポポレ |
| F | リイム | F | (無し) |
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