武器投げRPG2 悠久の空島 / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★シンプルに面白い
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★無広告の完全オフラインゲーム
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短所(Bad point)
★シナリオが少ない
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★連打が忙しい
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★周回回数がエグい
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感想(Comment)
前作から引き続きリリースされた武器投げRPG。スマホユーザーに多そうなライトゲーマー向けの良ゲーです。
根っこはそのままにボリュームupした所は好印象ですねヽ( '▽')ノ

戦略性も高く、
敵の攻撃に合わせて迎撃したり、逆にあえて受けてから攻撃して確実に当てたり。
個人的には弓矢ばら撒きが最強かなと思いましたね。

この猛攻!
どんな敵も自分に攻撃を通す事は出来ない!(魔法と流星投げ除く
ただコレ奥義ありきなんですよね…
通常のばら撒き弓の場合、多分「秘技10%→奥義20%」の判定だと思いますが、終始発動せずにそのまま押し切られるとかザラです。
これで「運ゲーじゃねーか!」と憤ってしまう事もあるんですが、
それなら速さ上げて手数を増やして判定回数を上げるという戦略にも出来るワケです。
一応奥義発生確率upというアクセもあるし。(上昇率が明記されていないので疑わしくはあるけど)
良く出来てるなーと思いますねヽ( '▽')ノ
ただ前作と似てるだけに、比べて見てしまうのも難点ですかね…
欠点欄には挙げなかった部分もいくつかあります。
まず後半の難易度が高すぎる。
ソレを攻略する為に、美味しいステージを見出して装備を揃えて周回するゲームなのは確かなんですが、
次ステージに進行する為に現ステージを数百回と回らないといけないので、少しバランスを欠いているかなと思います。
前作はここまで周回必要無かったような…ぶっ壊れ武器の駿速短剣みたいなのが無いのも大きいのかも。
これだけの周回数を求めるならスタミナ制でなくとも良いのではとも思いますね。ソロゲーでもあるし。
ただ無広告な作品にそこまで求めるのは酷だとも思いますね。
自動連射機能付けてスタミナ無制限にした方が集金できそうな気がする(´^`)
プレイヤーがストレスなく楽しみつつ作者さんに還元できるゲーム造りって難しいね( '~';)
とはいえ個人的には最後まで楽しく遊ばせて頂きました。



EXステージも闘技場も完全クリア!
2,3か月掛かったかな…最後はもう1日に2回くらいスタミナ枯らす作業w
日課としては時間掛からないし、個人的には相性良かったですね。
もし武器投げ3がリリースされたらまた遊ばせて貰いますヽ( '▽')ノ
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