ストリートファイターデュエル / 攻略
更新日:2024/6/6基本(特に留意しておきたい事項)
- 編成は【戦闘キャラ3人+控え1人、サポート2人】となっている。控えは必殺技の時だけ参戦&一人やられた時に参戦。サポートは全く戦わないが能力値に加算される。
- 通常攻撃を当てる等で必殺技ゲージが伸びる。1本チャージされれば設定した技(最大4つ)を順繰りに発動可能。
- 通常攻撃はスピード値の高い者から行う(FFシリーズみたいなモノ)
- キャラクターは基本的にガチャで入手する。その素となるジュエルやコインはデイリーミッションやストーリー進行で入手可能。
- 各キャラにはロール(役割)が設定されており、前衛後衛はこれで勝手に決まる。例えばアサシンの春麗は必ず後衛に回り、タンクキャラは前衛になる。
- 編成は基本的に「タンク、アタッカー、アサシン、アシスト」が良い。タンクが受けて他が強力な攻撃を与えるのがセオリー。
- 各キャラには基本的に3陣営が設定されており「疾風→雷鳴→烈炎」の関係で与ダメ+25%のボーナスが掛かる。
- 陣営を4人一致させるとHPと攻撃力に+20%補正が掛かる。更に別陣営2人を加えると攻撃力+5%が掛かる。
- 更に「師範、継承」陣営がある。これは3陣営すべてにカウントされるが、ダメージ相性については後述の魔王に+25%が掛かるのみ。
- 更に「魔王」陣営があり、これは「師範」とお互いに与ダメ+25%になる関係。能力値ボーナスは「魔王1人でDEF+15%。2人でSPD+10…」と別途設定されている。
攻略のコツ
- デイリーミッションは毎日全て行う。トップ画面左上の「任務」ボタンから各種タブの「移動」でやるべき事に飛べる。

- 「修行→武道の修行」で設定したキャラは所持している最強4キャラの最小Lvとイコールになる為、育てるのは基本4キャラで良い。
- オフライン状態でも各種アイテムは収集されており「挑戦」の宝箱から回収可能。チャージされるのは12時間までなので超えないように回収する事。
収集されるアイテムの内容はメインストーリーの進行具合によって決まる為、これを極力進めておくと良い。
- シャドルーシティは2日に1周行えて報酬が豪華。必ず完全クリアしよう。連戦になるのでエレナ等の回復役は必須。各ステージクリアで入手できるバフの1種「火傷」は戦闘開始時に敵全体にスリップダメージを付与可能で、捨てキャラ1人で参戦しては敗れ…を繰り返す事でベガ像を含めた全てを倒す事が可能。(但しネコロボだけは敗北と同時に消えるので不可)
- シャドルーシティ2層以降は「虚無の力」で取得するバフの変更が可能。その回数はLvによって決まっているが、変更内容は見るだけに留める事も可能で、この場合は虚無の回数も減らない。但し変更先に一番欲しい「火傷」は来ない模様。
- トップ画面左側のイイネボタンの様な所をタップすると「おすすめ編成」を閲覧可能。各キャラはシナジー的に編成によってキャラ評価が大きく違ってくるので参考にすると良い。
- 「挑戦」のステージ15-40をクリアすると「占い」が解放される。1回500ジュエルで引けるガチャで、設定したキャラを2%の確率で引ける。これでベガをはじめとした強キャラを現実的に引ける様になる為、ジュエルは貯めておこう。

- 各キャラはSSランクまで凸ると「戦意」が解放される。これは固有装備の扱いで増幅石で解放・強化可能。強化に伴いキャラ固有のパッシブスキルが追加され、評価が一新されるほど強力な効果もある。

- 更にSSSランクまで凸ると「ガレージ」が解放。生産した車を6つまで装備可能になり、戦力が2まわり程上昇する。

- 以上の様に「武道の修行」でのLvのみならず、ランク上昇も無視できない要素となっている。ガチャのウィッシュリストも駆使して好きなキャラを集中して凸る事を心がけよう。
- 管理人の基本編成は以下の通り。「SPD上げて高スパンで必殺技連打」がテーマ。ベガで受けて2番手に丈夫なアタッカーのザンギエフを配置し、春麗で高スパンで必殺技を連射する。それによってエレナの回復技も撃ちまくるというよくある内容。相手がベガ編成であってもザンギエフのコンボ2で敵を纏め、春麗の流星刺で後衛ごと倒す事も可能。陣営ボーナスは魔王2人を敷いて「DEF+15%、SPD+10」を設けているが、凸るのが進んでくるとSPD+10は些細になるので疾風キャラに変更しても良いかも。


オススメキャラ
管理人が実際に使って強いと感じたキャラ一覧です。お勧め順。各キャラは編成と育成次第で強みが見えてこない事も多い為、気づき次第追加します。
| ベガ [魔王陣営/アタッカークラス] 「やられても即座に復活し、敵全体にダメージを与え、数秒無敵状態になる」と公式チートパッシブスキルを持つ(但し味方が1人でも生存している事が条件)。実質最強のタンクで魔王陣営ボーナスを盛る事も出来る。排出率は低いが占いガチャ解放以降は無課金でもSSSランクまで持っていける。 |
| 春麗 [疾風陣営/アサシンクラス] 初動必殺の気功掌が貫通攻撃で3vs3では強い。更にパッシブによりクリティカルが発動するほど必殺ゲージが伸びる。SPDがトップクラスな為、パーティ全体が必殺技を撃ちまくる事が可能。 |
| エレナ [雷鳴陣営/アシストクラス] コンボ1が全体回復で現状はオンリーワン。バトル開始時に味方単体のHPを最大値ごと増加させるパッシブスキルもあり、控えメンバーとして鉄板。 |
| 狼王ザンギエフ [疾風陣営/バランサークラス] SPDが上がるほど被ダメ軽減を得る特性を持ち、疾風陣営の味方に与ダメ上昇効果もある。コンボ2が範囲攻撃で敵を集める効果と出血があって便利。 |
| 豪鬼 [師範陣営/アサシンクラス] 春麗が団体向けならこちらは単体向け。全ての技の威力倍率が高い。特にコンボ2は後衛にダメージを与える為、ベガ対策としても優秀。 |
| 殺意の波動に目覚めたリュウ [魔王陣営/アサシンクラス] コンボ設定できないが敵味方のコンボに反応してコンボする特殊キャラ。他キャラのコンボを加えやすいのでメリットにもなる。コンボ3は無敵状態を無視してダメージを与えられる為、ベガ対策にもなっている。戦闘開始時に味方全体のHP15%を失って与ダメ+15%効果を得るパッシブがある為、回復役は必須。 |
| マッド・リュウ [雷鳴陣営/アタッカークラス] シンプルに威力倍率が高い単体アタッカー。但し技後にHPを失う為、エレナ等のヒーラーは必須。HPが50%を切った時、敵を撃破した時に波動拳を撃つ能力がある為、攻めの勢いが凄い。 |
| アスレチック春麗 [師範陣営/アシストクラス] 初動必殺は低威力ながら範囲攻撃で与ダメ分味方全体回復を兼ねる。更に遠距離バリア、味方全体へのバフ等、火力以外の色々を兼ね備えており、エレナからの脱却も夢ではない。 |
| ダルシム [烈炎陣営/アタッカークラス] 初動必殺とコンボ3がシンプルに強い範囲攻撃。火傷効果も付与する為、ある程度防御無視である事も強み。 |
| アベル[疾風陣営/タンククラス] コンボ1で味方全体にバリア1枚を貼りつつ、パッシブで段々硬くなっていける優秀なタンク。ベガで良くね?となりがちだが疾風陣営だけで組みたいシーンや更に全体バリアを張りたい時に。 |
| クリムゾン・ヴァイパー[烈炎陣営/アタッカークラス] 初動必殺は後衛にダメージを与えるベガ対策技で、コンボ3は感電と火傷を付与する強力な範囲攻撃。但しある程度凸ってないと威力が出ない晩成気味なキャラ。 |
| ブランカ[雷鳴陣営/バランサークラス] 雷鳴版ダルシム。シンプルに高火力な範囲アタッカー。 |
| エドモンド本田[雷鳴陣営/タンククラス] HPが30%を切ると2秒無敵+ダメージ軽減+50%を得るタンクで、初動必殺で味方が受けたダメージの一部を肩代わりして軽減し、コンボ3で遠距離攻撃を5回無効化(気功掌も貫通する事なく消える)効果を持つ。状況に合わせて光るタイプ。 |
| ディージェイ[烈炎陣営/タンククラス] パッシブにより、必殺・コンボ後に味方全体にバリアを張る。コンボ1は敵のバフ剥がし効果もある。(ベガの無敵も剥がせるかは不明) |
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